由于Java采用16位的Unicode字符,因此需 要基于字符的输入/输出操作。从Java1.1 版开始,加入了专门处理字符流的抽象类 Reader和Writer,前者用于处理输入,后 者用于处理输出。这两个类类似于 InputStream和OuputStream,也只是提供 一些用于字符流的规定,本身不能用来生 成对象
Java程序语言使用Unicode来表示字符串和字符, Unicode使用两个字节来表示一个字符,即一个 字符占16位
交换流
==InputStreamReader和OutputStreamWriter==
这是java.io包中用于处理字符流的基本类, 用来在字节流和字符流之间搭一座“桥”。这 里字节流的编码规范与具体的平台有关, 可以在构造流对象时指定规范,也可以使 用当前平台的缺省规范
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| import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileWriter; import java.io.InputStreamReader;
/** * 从控制台输入一句话保存到文件中 * 文件输出流 将读到的数据写入到本地文件中 * 转换流 读 输入信息 * */ public class Test3 { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.选择合适的流 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter("D:\\qf1717\\转换流.txt")); //BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("D:\\qf1717\\转换流.txt"),"UTf-8")); //2处理数据 System.out.println("请输入一些话:(输入end结束)"); String data = br.readLine(); while(!"end".equals(data)){ System.out.println("#"+data); //写入文件 bw.write(data); //手动换行处理 bw.newLine(); //再读 data=br.readLine(); } //3关闭流 bw.close(); br.close(); } }
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InputStreamReader和OutputStreamWriter 类的主要构造方法如下
- public InputSteamReader(InputSteam in)
- public InputSteamReader(InputSteam in,String enc)
- public OutputStreamWriter(OutputStream out)
- public OutputStreamWriter(OutputStream out,String enc)
• 其中in和out分别为输入和输出字节流对象, enc为指定的编码规范(若无此参数,表示 使用当前平台的缺省规范,可用 getEncoding()方法得到当前字符流所用 的编码方式)。
文件输入输出流
==FileWriter和FileReader==
注意:
FileWriter(String filePath, boolean append)
append :如果为 true,则将字节写入文件末 尾处,而不是写入文件开始处,默认为false
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| import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader;
public class FileReader1 { public static void main(String[] args) throws Exception { FileReader fr = new FileReader( "c:\\FileReader1.java");
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
String str;
while (null != (str = br.readLine())) { System.out.println(str); }
br.close(); } }
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| import java.io.FileWriter;
public class FileWriter1 { public static void main(String[] args) throws Exception { String str = "hello world welcome nihao hehe"; char[] buffer = new char[str.length()]; str.getChars(0, str.length(), buffer, 0); FileWriter f = new FileWriter("file2.txt"); for(int i = 0; i < buffer.length; i++) { f.write(buffer[i]); } f.close(); } }
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字符数组流
==CharArrayReader和CharArrayWriter==
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| import java.io.CharArrayReader;
public class CharArrayReader1 { public static void main(String[] args) throws Exception { String tmp = "abcdefg"; char[] ch = new char[tmp.length()]; tmp.getChars(0, tmp.length(), ch, 0); CharArrayReader input = new CharArrayReader(ch); int i; while(-1 != (i = input.read())) { System.out.println((char)i); } } }
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缓冲字符流
BufferWriter和BufferReader
和字节流用法一致,我这里不在举例说明。
Properties类
主要是用于配置文件,这里简单的说一下。
举例:
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| import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.util.Properties;
public class PropertiesUserTest { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException { //1.实例一个Properties对象 Properties info=new Properties(); //2.将User.properties中的键值对 添加入info集合中 /* void load(InputStream inStream) 从输入流中读取属性列表(键和元素对)。 */ info.load(new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File("file\\User.properties")))); System.out.println(info); //3.在info中添加一对新的键值对 /* Object setProperty(String key, String value) 调用 Hashtable 的方法 put。 */ info.setProperty("address", "China"); System.out.println(info); //4.将集合中的新添加的键值对同步到配置文件中 /*void store(OutputStream out, String comments) 以适合使用 load(InputStream) 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。 */ //comments--属性列表的描述 info.store(new BufferedOutputStream (new FileOutputStream(new File("file\\User.properties" ))), "add a pair of key and value"); } }
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IO流的内容比较多,但是不是很难,希望大家能够看懂例子。
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